Xbox 360 宣布停产:微软一个时代的结束

Xbox负责人Phil Spencer在博客里正式宣布:在Xbox 360刚过了十岁生日不久,微软决定正式停产这款游戏主机产品。

 

Phil Spencer

 

这款产品在游戏史上具有重大意义:自从2005年11月发布以来,全球共计销售了8400万台;Xbox 360用户们花费了780亿小时的时间在上面玩游戏——从动作类的《火影忍者》系列到风靡全球的射击游戏《Halo》系列;而《刺客信条》和《侠盗猎车手》系列更是无人不知无人不晓(非Xbox 360 独有游戏)。

 

 

如今Xbox 360的停产标志了一个游戏王朝的结束,同时也是Xbox 360生产商微软一个时代的结束。Spencer表示,微软虽然不再生产Xbox 360,但是不会停止对已经购买这款主机的游戏玩家的支持,他们可以继续购买能在Xbox 360上运行的游戏,包括多人在线游戏。

 

那么,微软为什么要停产Xbox 360这么一款堪称“伟大”的产品?

 

原因是,Xbox这条支线的业务和微软的核心业务实在相差太远,几乎毫无关系。

 

微软的员工一直以来都在说Xbox的生意虽然盈利可观,但是和公司其它生意完全不同,也和公司其它部门没什么交互往来,似乎它被微软“孤立”了。

 

事实也的确如此,Xbox是一款奇怪的产品,它身上几乎没有任何“微软”标签。第一代Xbox产品是在比尔·盖茨支持下进行的一项试验——电脑一般是个人在书房使用,他希望微软可以有那么一款产品,能够在用户的“客厅”里刷一刷存在感。于是2001年11月第一代Xbox游戏主机面世,但是它的操作系统和微软其它产品毫无共同之处。

 

比尔·盖茨2001年揭幕第一代Xbox游戏主机

 

以微软的眼光来看,接下来的Xbox 360就变本加厉的“奇怪”了。它不仅不支持Windows系统,还使用了PowerPC处理器,而当时,只有微软的最大竞争对手苹果公司的Mac才使用PowerPC处理器。(简直充满阴谋的味道有没有?)

 

然而Xbox 360一经推出就迅速大卖,远远超过游戏主机市场的另一巨头,索尼的PlayStation 3。于是微软很开心地继续生产Xbox 360。

 

但是2013年,Xbox 360的继承者,Xbox One出世了。Xbox One还是不支持微软系统,但是不像前辈Xbox 360,Xbox One的销量远远没达到预期。它的价格超过同期竞争对手PlayStation 4,而且还强制要求用户使用微软研发的Kinect感应器(后来被证明是一款失败的产品)。

 

同一年还发生了两件大事:1,微软新任CEO萨提亚·纳德拉上任,此君一直以来坚持微软所有产品使用同一风格,并且该策略颇有成效;2,Xbox业务由Phil Spencer接手,他一直宣称他希望Xbox这条小船可以更靠近微软的大舰队(更像“微软出品”)。

 

微软现任CEO 萨提亚·纳德拉

 

于是2015年,Xbox One进行了升级换代,主机开始使用Windows 10操作系统,同年夏,Xbox One开始能够进入微软的Windows Store App市场。这标志着Xbox终于能够运行Windows了,同时也向微软核心业务靠拢了一大步。

 

随后,Xbox 360就正式遭到了抛弃,也就是微软宣布停产Xbox 360。在现有的Xbox 360主机库存卖完之后,消费者唯一能买到的就是支持Windows操作系统的Xbox游戏主机。这是完成纳德拉“微软无处不在”的战略目标的重要一步。

 

本文参考自 Business Insider


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